3D Model
In het begin toen ik kreeg te horen dat we iets moesten maken in 3D wist ik niet meteen wat ik wilde. Ik wist eigenlijk nog helemaal niet hoe ik met blender om moest gaan dus vond ik het een goed idee om als leerdoel te zetten dat ik ging beginnen bij de basis. dus vooral hoe ik vormen kon maken en met textures kon werken.

Ik wilde iets maken wat ik leuk zou vinden en waar ik goed mee kon oefenen dus koos ik KAITO. Zijn design is niet al te moeilijk maar is wel een uitdaging.
Mijn styleboard was daarnaast wel best simpel met maar 3 dingen, ik wilde het simpel houden maar wel nog wat vorm hebben. Daarom koos ik voor deze soort stijl. Ik wilde wel dat vooral de textures het interessant maakte.
Ik begon daarna ook meteen te schetsen zodat ik het makkelijker kon overzetten naar 3D.
Eerst begon ik met de basisvormen maken. Het bovenlijf ging nog wel makkelijk maar het werd wel moeilijker toen ik met de benen begon. Ik kreeg het daarna wel snel onder de knie en ging verder met de rest van het lichaam. Ook was ik begonnen met het hoofd en ging de eerste keer niet erg soepel.

Ik keek daarna naar een video in de hoop dat het dan iets duidelijker werd. Toen kreeg ik als tip om een afbeelding in mijn blender te zetten zodat ik daar overheen kon gaan. Ook had ik alle vormen een zachte schaduw gegeven.
Rond de tijd dat ik deze foto had gemaakt kreeg ik een aantal problemen met Blender. Het wilde mijn textures niet meer updaten en ze en werkte ook niet op andere figuren, dus moest ik een nieuw bestand aanmaken en wat ik al had gemaakt overzetten. 

Hier had ik de handen en voeten gemaakt. Dit was het makkelijkste gedeelte omdat ik er een referentie foto voor had. Het haar heb ik gemaakt met een soort blad vorm die ik meerdere keren kon gebruiken.

Het ging hier best goed, ik had alleen wat moeite met de jas dus koos ik om me te focussen op de rest en om het design gewoon erg simpel te houden. Ook met de sjaal ging het best goed, ik had toen ook geleerd hoe ik losse points aan elkaar kon verbinden.
Toen ik dat eenmaal af had probeerde ik alles een beetje aan elkaar te verbinden. Dit ging niet erg goed dus de volgende keer zorg ik ervoor dat ik ook start met een hele vorm in plaats van meerdere stukken.
Voor mezelf heb ik ook nog een aantal andere tips.

Zoals ik al eerder had gezegd, begin met een stuk en ga verder volgens die richting en vraag/kijk eerder naar dingen als dat nodig is. Ook moet ik de volgende keer meer opletten met hoe de UV map eruit komt omdat daar ook wat problemen bij waren in het lichaam. Bijvoorbeeld als ik erop wilde tekenen kwam het ergens anders terecht. En als laatste wil ik ook nog leren hoe ik mijn model minder veel faces kan geven, ik had het al simpeler gemaakt maar er waren er nog steeds erg veel.

Hier ga ik de volgende keer ook zeker aan werken. Ik kreeg bovendien ook mijn model niet in Behance, ik had het via Sketchfab en andere sites geprobeerd maar die werkte niet.

Daarnaast heb ik wel goed aan mijn doel gewerkt, Ik heb nu meer ervaring met Blender en ik ken de tools beter. Ook heb ik de textures in het gezicht en de sjaal interressant gemaakt door een hint van rood te gebruiken. Waardoor ik mijn stijl ook laat zien.
KAITO Model
Published:

KAITO Model

Published:

Creative Fields